
Q:今天沒(méi)能贏下來(lái),覺(jué)得是在哪些地方出了問(wèn)題?
Crisp:游戲里整體節(jié)奏出了點(diǎn)問(wèn)題,在一些中期游戲上的想法存在一些失誤的地方。
Q:背靠背打了打了兩場(chǎng)比賽,有從兩場(chǎng)比賽中學(xué)習(xí)到什么嗎?
Light:感覺(jué)都是游戲內(nèi)容做的不好吧,然后后面的地方好好學(xué)一下。
Q:第一局被對(duì)方瘋狂針對(duì)有什么感受嗎?
Tian:雖然死了三次,但是那時(shí)候還沒(méi)有拉開(kāi)差距,但是團(tuán)戰(zhàn)上感覺(jué)每波都很混亂。
Q:當(dāng)前版本潘森也是非常關(guān)鍵的角色,第一局選擇在紅方放出這個(gè)英雄的考慮是?
教練:覺(jué)得潘森比起其他角色來(lái)說(shuō)算是可以應(yīng)對(duì)的角色。
Q:背靠背交手Bin和TheShy感受如何?個(gè)人有從這兩場(chǎng)失利中吸取什么經(jīng)驗(yàn)?
Breathe:這兩場(chǎng)更多的還是游戲中后期內(nèi)容做的沒(méi)有特別好吧。
Q:下一場(chǎng)將對(duì)戰(zhàn)到JDG,覺(jué)得目前隊(duì)伍還有哪些問(wèn)題需要調(diào)整?
教練:前期節(jié)奏還有團(tuán)戰(zhàn)部分都是可以調(diào)整的。
Q:第二把選出卡烈組合是出于什么考慮?
Crisp:場(chǎng)上的下路組合被Ban的挺多的,再加上第一局好的下路組合都選過(guò)了,就選擇了卡烈組合。
Q:今天沒(méi)有拿下比賽回去之后有什么部分可以調(diào)整?
Xiaohu:感覺(jué)運(yùn)營(yíng)和團(tuán)戰(zhàn)方面需要提升一下,我們現(xiàn)在終結(jié)游戲的能力比較差。
Q:第二局選出格溫單殺阿蘿拉是如何操作的?如何評(píng)價(jià)這兩個(gè)英雄的對(duì)局?
Breathe:那波只能嘗試扭下技能吧,扭掉了就有機(jī)會(huì)了,這個(gè)對(duì)局感覺(jué)阿蘿拉無(wú)限主動(dòng)權(quán)吧。
Q:如何評(píng)價(jià)當(dāng)前版本巖雀和發(fā)條的中路博弈?
Xiaohu:巖雀發(fā)條的話發(fā)條在前期的對(duì)線和資源團(tuán)會(huì)主動(dòng)點(diǎn)吧,巖雀的話會(huì)在邊線和團(tuán)戰(zhàn)可能會(huì)有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),要搭配陣容去使用。
Q:如何評(píng)價(jià)與iG下路組的交手?
Light:今天選擇的偏團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)的,對(duì)線方面沒(méi)有什么可以說(shuō)的。
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