體育資訊08月14日稱 市場調(diào)查機構(gòu) Newzoo 昨日(8 月 12 日)聯(lián)合 Tebex 發(fā)布最新報告,揭示了當代游戲玩家的消費趨勢,指出全球 20% 的玩家貢獻了近一半的游戲支出,顯示出“少數(shù)玩家驅(qū)動多數(shù)消費”的格局。
注:該報告基于過去六個月的數(shù)據(jù)分析,北美玩家每年人均花費高達 325 美元,歐洲玩家為 125 美元,遠高于全球其它地區(qū)。
從玩家數(shù)量來看,目前全球有 29.45 億移動玩家,遠超 9.3 億 PC 玩家和 6.53 億主機玩家。盡管移動端用戶數(shù)量龐大,但主要游戲消費仍集中在北美和歐洲,兩地合計占全球游戲支出的 46%。
報告同時指出,北美和歐洲等成熟市場的消費增速明顯放緩,2023 至 2027 年期間,北美年均增長僅 1.1%,歐洲為 3.1%。面對這一趨勢,Newzoo 與 Tebex 建議,游戲公司應(yīng)調(diào)整策略,不再單純依賴新增付費用戶,而是深化現(xiàn)有玩家的變現(xiàn)模式,提升參與度和價值。
不同于當初周琦信心滿滿地認為自己是首輪秀,甚至樂透秀,最終卻在次輪第43順位才被火箭賣了個人情給摘下。今年...
2025-10-18指尖綠茵:當足球賽遇上移動直播時代曾幾何時,錯過一場焦點足球賽意味著漫長的等待和遺憾。如今,隨著直播足球...
2025-10-18不敗神話:藥廠終場絕平背后的足球哲學當勒沃庫森在補時階段依然0-2落后科隆,德國電視臺的解說員已經(jīng)準備好宣...
2025-10-18時光的指針撥回世紀之交,那正是中國球迷與足球親密接觸的黃金年代。2000年,《天下足球》的開播,恰如其分地開啟...
2025-10-18足球的魔力:當萊頓東方遇上曼城在足球的世界里,綠茵場永遠充滿未知與激情。當英格蘭低級別聯(lián)賽的萊頓東方與英...
2025-10-18