體育資訊10月8日稱?亞洲邀請(qǐng)賽上NIP對(duì)陣MVKE第三局,MVKE出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),狗熊、卡牌陣亡丟失大龍,NIP隨后下路推進(jìn)一波結(jié)束游戲。
對(duì)于這個(gè)贏法,彈幕并不認(rèn)可,認(rèn)為贏得不夠光彩。
而早在22年LPL舉行線上賽時(shí),RA對(duì)陣BLG的第三局,RA在拿下大龍后,因斷網(wǎng)iboy、Strive原地不動(dòng)陣亡,在比賽重新連接后,本場(chǎng)比賽并沒有起用“時(shí)空回溯”功能。
對(duì)此官方表示,線上賽期間,隊(duì)伍有義務(wù)保障基地網(wǎng)絡(luò)良好,因此出現(xiàn)的問題,官方一視同仁,不會(huì)啟用時(shí)空回溯功能。
22年時(shí)LPL對(duì)此規(guī)則如下:
在線上賽階段,隊(duì)伍有義務(wù)保障基地網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備的穩(wěn)定性?;趯?duì)比賽雙方的判決一致性,如果在涉及基地比賽模式、多基地比賽模式、及居家比賽模式的比賽期間出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)和設(shè)備及/或軟件故障導(dǎo)致的情況將不會(huì)為雙方任一隊(duì)伍提供時(shí)空斷裂或重賽。
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